Для хоккея такое надо - нихрена не видно этот пиксель. Ещё систему попаданий как в мортал комбате рентгеновскую, фаталити добивания клюшкой у каждого игрока своя уникальная, меняется в зависимости от клуба.
В НХЛ пытались такую хуйню внедрить, вся площадка в полосках, ваще запутки одни. А чтоб шайбу видеть, нужно не за шайбой смотреть, а за игроками. Да ещё за туеву хучу лет я научился угадывать куда пас или бросок будет)
Да ну бесит же эффект! В хоккее такое пытались сделать лет 20 назад. Побаловались и откатили назад. С нынешними скоростями 50% времени матча я вообще шайбу не вижу! Но к эффектам никто и не собирается возвращаться.
Не умер сегодня, так умрёшь завтра. • На сайте 6 лет
0
Всегда поражался сколько лишних движение в современном фехтовании, вы можете себе представить Илью Муромца, с палицей на огромном битюге, в такой динамике. А поединок самураев, одно два движения, и оппонент мертв.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
6 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)