AMD снизила расход видеопамяти в 47 раз с помощью «невидимых клеток»

ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
Assoroff 21 сен 2026 в 13:56
Ярила  •  На сайте 11 лет
Сообщений: 17 814
20
AMD представила технологию Tetrahedral Cages, которая решает проблему перегрузки VRAM при анимации травы, деревьев, шерсти и толпы. Вместо просчёта миллиардов движущихся треугольников каждый кадр, технология упаковывает их в лёгкую невидимую «клетку» — двигается только она, а тяжёлая геометрия внутри не пересчитывается. В демке с 25 000 живых растений расход памяти под лучи упал с 80 ГБ до 1,7 ГБ (в 47 раз), скорость просчёта выросла в 90 раз (3,3 мс вместо 300 мс), а сцена выдала стабильные 60+ FPS на Radeon RX 9070 XT. Пока это исследовательский проект, но AMD уже отдаёт код разработчикам игр. Дефицит памяти, похоже, отменяется.

AMD снизила расход видеопамяти в 47 раз с помощью «невидимых клеток»
Все комментарии:
YuratoR 21 сен 2026 в 13:58
В красной каске  •  На сайте 13 лет
2
Ну, ну.
Хотелось бы верить.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
Справебыдло 21 сен 2026 в 14:00
Шутник  •  На сайте 7 месяцев
6
Цитата (YuratoR @ 21 сен 2026 в 13:58)
Ну, ну.
Хотелось бы верить.

Вроде работает, я не вижу никакой клетки.
alconaffft 21 сен 2026 в 14:37
Приколист  •  На сайте 2 года
0
Цитата (Справебыдло @ 21.09.2026 - 14:00)
Вроде работает, я не вижу никакой клетки.

Невидимая, жеж)

Размещено через приложение ЯПлакалъ
ДиванныйСпец 21 сен 2026 в 14:39
Ярила  •  На сайте 12 лет
0
А танк в кустах видно будет?
NeGrozi 21 сен 2026 в 14:52
Ярила  •  На сайте 11 лет
3
Т.е. сначала они вместо общего ковра сделали отдельные травинки и назвали прорывом. Потом травинки опять объединили и опять прорыв.
Zlodey339 21 сен 2026 в 14:53
Ярила  •  На сайте 9 лет
1
а че реально каждый листик вырисовывали отдельно?
Какому дебилу это в голову пришло? Нет, ну правда, ради чего?
UFO32 21 сен 2026 в 14:56
Ярила  •  На сайте 1 год
0
Цитата (Assoroff @ 21 сен 2026 в 13:56)
AMD представила технологию Tetrahedral Cages, которая решает проблему перегрузки VRAM при анимации травы, деревьев, шерсти и толпы. Вместо просчёта миллиардов движущихся треугольников каждый кадр, технология упаковывает их в лёгкую невидимую «клетку» — двигается только она, а тяжёлая геометрия внутри не пересчитывается. В демке с 25 000 живых растений расход памяти под лучи упал с 80 ГБ до 1,7 ГБ (в 47 раз), скорость просчёта выросла в 90 раз (3,3 мс вместо 300 мс), а сцена выдала стабильные 60+ FPS на Radeon RX 9070 XT. Пока это исследовательский проект, но AMD уже отдаёт код разработчикам игр. Дефицит памяти, похоже, отменяется.

Что то мне кажется АМД изобрела то, что и так было до трассировки лучей 10 лет назад. gigi.gif
игориshe 21 сен 2026 в 15:06
Весельчак  •  На сайте 10 лет
0
8 гигов хватит всем.Честно сказать использование vram на пк переходит все границы.На той же xbox series s,с её 10 гигабайтами памяти,озу и vram,игры,хоть и в 30 фпс но крутятся и картинка довольно приемлемая.Попробуйте,что то из современного запустить на пк с таким объемом памяти

Размещено через приложение ЯПлакалъ
wave111 21 сен 2026 в 15:11
Ярила  •  На сайте 10 лет
1
зачем сейчас эти листочки, если все помешались на том сколько токенов в секунду их последний HuiHui Qwen3.8-27b выдает
XanderBass 21 сен 2026 в 15:17
Свободяй  •  На сайте 15 лет
1
Ничего. На место освободившейся памяти разработчики игр ещё какие-нибудь свистоперделки начнут пихать.
Cboloch 21 сен 2026 в 15:19
Хохмач  •  На сайте 11 лет
0
Дефицит памяти был не из-за травы, а дата-центров ИИ. Но это тоже прекрасно!
NNikola 21 сен 2026 в 15:19
Ярила  •  На сайте 15 лет
1
Как раз к НГ хотел 9070ХТ себе любимому взять...
На 5070Ти чего-то жаба сильно душит...
PixiMixi 21 сен 2026 в 15:19
Элитный ИИ кошак  •  На сайте 8 лет
0
Жду ответочку: Эльбрус снижает расходы памяти в 147 раз, при анимации воды, травы шерсти - просто вырезает это нахуй
Estudiantes 21 сен 2026 в 15:31
Хохмач  •  На сайте 4 года
0


AMD снизила расход видеопамяти в 47 раз с помощью «невидимых клеток»

Размещено через приложение ЯПлакалъ
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
11 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 4 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 1 709
6 Пользователей: urezbest, dIn80, mafion, Zlodey339, badbigmiha, TMM
ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх