Если в сцену требуется ввести стаю летучих мышей, ползущих многоножек или пикирующих реактивных истребителей, лучше всего подойдут частицы типа полученной геометрической формы. Этот, вероятно, самый сложный вид частиц может принимать практически любую смоделированную форму, в том числе форму подлежащих анимации и иерархических групп объектов. Такой прием нередко применяется для группирования большого числа сходных объектов, а также в тех случаях, когда свойств частиц других типов оказывается недостаточно для получения требуемого эффекта (рис. 18.6).
смайл кликабельный
Это сообщение отредактировал маша567 - 21.10.2010 - 16:14