Чейто брехня. Вопрос даже не в разрешении и количестве цветов, а в мудацком 2 цвета на "пыксел" - квадратик 8 на 8 точек. Че тут трассировать?
Единственный вариант - на поздних поделиях на этом ZX-процессоре стали делать вторую видеопамять. Можно было, переключая области видепамяти, воткнуть третий-четвертый цвет на "пыксель". Переключать 30 или больше раз в секунду.
В демке - получалось. В игре ...?! На встроенном Басике?!!!