Разбираем, как работает ИИ призраков в Pac-Man (1980): Блинки идёт прямо за тобой, Пинки целится на 4 клетки вперёд, Инки удваивает вектор от Блинки, а Клайд боится подойти ближе 8 клеток. Плюс знаменитый баг Пинки и секрет, почему призраки отступают по углам.
Не, ну зачем, зачем, а? ТС, мой мир больше никогда не будет прежним... У меня психотравма, придется сегодня бухать, снимать стресс. Горе мне, о горе!!!
Версий было много, и не все из них были официальными, а следовательно наследовали код. У меня в офисе есть бесплатный игровой автомат с пакманом, но тащиться к нему и проверять откровенно лень.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
8 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)