Нет худа без добра: дефицит памяти из-за ИИ заставил разработчиков оптимизировать игры

[ Версия для печати ]
Добавить в Telegram Добавить в Twitter Добавить в Вконтакте Добавить в Одноклассники
  [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]
pticeed
17.03.2026 - 18:25
Статус: Offline


Созерцатель

Регистрация: 6.11.17
Сообщений: 12071
14
По информации ресурса Polygon, разработчики игр на конференции GDC 2026 выражали различные точки зрения на влияние бума ИИ на свою сферу деятельности, но отдельно упоминалась тема дефицита памяти. Он не только откладывает выход новых игровых консолей и делает их более дорогими, но и заставляет разработчиков задумываться об оптимизации игр по аппаратным ресурсам.

Прежде всего, источник поясняет, что разработчики игр не рассчитывают на скорое решение проблемы дефицита памяти. Текущая ситуация, по их словам, продлится около двух лет. Многих разработчиков игр это беспокоит с той точки зрения, что бюджеты клиентов на покупку игр будут сокращаться из-за необходимости больше денег тратить на обновление «железа».

В сегменте игровых консолей новинок придётся ждать дольше обычного, как поясняет Polygon. Если Sony свою предполагаемую PlayStation 6 собирается выпустить в 2029 году, то конкурирующая Microsoft консоль Xbox под условным обозначением Project Helix в альфа-версии для разработчиков появится уже в 2027 году. Правда, имеется важный нюанс — разработчики игр ожидают, что новая Xbox будет стоит не менее $1000. В этом случае пользовательская база по мере необходимости обновления парка игровых устройств будет неизбежно сжиматься. Соответственно, разработчики игр смогут продавать меньше копий своей продукции.

Прозвучала в кулуарах GDC 2026 и ещё одна важная мысль: разработчики осознают, что пора прекратить погоню за зрелищностью игр и заняться оптимизацией с точки зрения требований к объёму оперативной памяти. Примеры движения в этом направлении уже есть. В прошлом месяце создатели Lego Batman: Legacy of the Dark Knight пересмотрели системные требования, снизив рекомендуемый объём ОЗУ с 32 до 16 Гбайт. Некоторые представители отрасли данную тенденцию даже приветствуют, поскольку не видят прогресса на уровне визуальных эффектов в современных играх, но считают важным расширение охвата аудитории. Отдельные платформы от такой оптимизации особенно выиграют — типа той же Nintendo, поскольку на её портативных консолях можно будет запускать больше новых игр.

https://3dnews.ru/1138343/na-fone-defitsita...mnih-trebovaniy

Размещено через приложение ЯПлакалъ

Нет худа без добра: дефицит памяти из-за ИИ заставил разработчиков оптимизировать игры
 
[^]
rotsadmin
17.03.2026 - 18:28
2
Статус: Online


Шутник

Регистрация: 24.04.15
Сообщений: 32
Давно пора
 
[^]
eph1r
17.03.2026 - 18:31
3
Статус: Offline


Ярила

Регистрация: 24.12.08
Сообщений: 2888
8ГБ хватит каждому! :)
 
[^]
tserg
17.03.2026 - 18:33
7
Статус: Offline


Ярила

Регистрация: 13.10.09
Сообщений: 5796
Что, суки, работать надо? gigi.gif

Это сообщение отредактировал tserg - 17.03.2026 - 18:33
 
[^]
tserg
17.03.2026 - 18:33
5
Статус: Offline


Ярила

Регистрация: 13.10.09
Сообщений: 5796
Цитата (eph1r @ 17.03.2026 - 20:31)
8ГБ хватит каждому! :)

В оригинале 640 кБ было.
 
[^]
Aberrant
17.03.2026 - 18:35
1
Статус: Offline


На фоксе! Всегда!

Регистрация: 3.10.20
Сообщений: 3617
игры вроде CDDA получат новую аудиторию 🧐

Размещено через приложение ЯПлакалъ
 
[^]
Lokki3
17.03.2026 - 18:37
3
Статус: Online


Запасная Печень

Регистрация: 29.06.16
Сообщений: 3331
Когда переписывали ОДНУ процедуру на ассемблере, чтоб меньше тактов было на выполнение - вот там было мощно.
 
[^]
Harconnen
17.03.2026 - 18:39
3
Статус: Online


Весельчак

Регистрация: 3.10.17
Сообщений: 147
Был такой чемпионат где нужно было игру по моему в 64 килобайта уложить. Там парень игру написал где ты ходишь как пьяный. Ох и ржали мы тогда 😁

Размещено через приложение ЯПлакалъ
 
[^]
Пакосяпа
17.03.2026 - 18:42
3
Статус: Offline


распиздяй

Регистрация: 29.03.15
Сообщений: 1418
И уберите DirectX 11 и DirectX 12 оставьте DirectX 10 а то заебали игры даже на поиск предметов DirectX 11 требуют или ещё какие слабые игры с 4 гигами озу 11 требуют, бесит эта херня.
 
[^]
Кажись
17.03.2026 - 18:43
3
Статус: Offline


Старый конфедерат

Регистрация: 11.05.11
Сообщений: 3829
Ща у них и РДР2 на Денди пойдет
 
[^]
Sergjo1982
17.03.2026 - 18:45
2
Статус: Online


Ярила

Регистрация: 26.04.14
Сообщений: 1764
Ещё бы сюжет подтянуть

Размещено через приложение ЯПлакалъ
 
[^]
gx32
17.03.2026 - 18:49
2
Статус: Offline


Приколист

Регистрация: 6.08.08
Сообщений: 275
Цитата (Sergjo1982 @ 17.03.2026 - 17:45)
Ещё бы сюжет подтянуть

А хуйли его подтягивать...

Нет худа без добра: дефицит памяти из-за ИИ заставил разработчиков оптимизировать игры
 
[^]
RockRoll
17.03.2026 - 19:04
0
Статус: Offline


тренер по харакири

Регистрация: 30.06.18
Сообщений: 468
Ибо нехуй!))

Размещено через приложение ЯПлакалъ
 
[^]
ENRIQUE
17.03.2026 - 19:14
4
Статус: Online


forever young

Регистрация: 9.12.05
Сообщений: 5609
Уже похуй, есть деньги на любой самый пиздатый комп, но играть уже вообще не хочется.
А в детстве мне говорили, хватит играть, займись делом, ты ещё наиграешься!
Ну вот, наигрался блядь.
 
[^]
БОРОДИЩА
17.03.2026 - 19:55
0
Статус: Offline


Ярила

Регистрация: 5.03.24
Сообщений: 1353
И видеокарты нафиг, пусть все на проце будет!

Размещено через приложение ЯПлакалъ
 
[^]
ramzay1
17.03.2026 - 19:59
1
Статус: Online


Ярила

Регистрация: 16.05.14
Сообщений: 1035
Ещё бы про процессорозависимость вспомнили. Реальных расчётов добавилось на несколько порядков меньше, чем требования к процу. Да и с видеокартами история аналогичная - приличные текстурки тянут видеокарты десятилетней давности, а класное освещение и без рэй-трейсинга получалось очень и очень у многих.
 
[^]
barmy
17.03.2026 - 20:02
1
Статус: Online


Приколист

Регистрация: 21.02.26
Сообщений: 215
Цитата (Harconnen @ 17.03.2026 - 18:39)
Был такой чемпионат где нужно было игру по моему в 64 килобайта уложить. Там парень игру написал где ты ходишь как пьяный. Ох и ржали мы тогда 😁

Демки видео возможностей ПК, еще под ДОС. И демо размеров в 64 кб шло около 18 минут.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
 
[^]
barmy
17.03.2026 - 20:04
0
Статус: Online


Приколист

Регистрация: 21.02.26
Сообщений: 215
Это всё Билл Гей(тсс...) сука виноват.
- 640 килобайт хватит всем.
Подонок.

И те же апк-ашки под андроид, ну суки туда хни напихают. Нахрена мне еще 81 язык, кроме русского и англ. Нахрена мне поддержка всех устаревших и х86 процов. Нахрен это и размер считай в 2 раза меньше.
Нахрена мне эта гугл-аналитика, её отчёты о падениях и телеметрия.
Долой нах и уже в 3 раза меньше объем. Грузится быстрей, памяти жрет меньше и батарею расходует меньше. И рекламу тоже килять.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
 
[^]
melgabber
17.03.2026 - 20:33
0
Статус: Online


Весельчак

Регистрация: 27.05.13
Сообщений: 194
Да на оптимизацию разрабы забили не только по памяти но и по требованиям видеокарт.
Но хер что особо поменяется, поняли производители что люди покупают по такой цене, теперь хрен опустят.
 
[^]
Понравился пост? Еще больше интересного в Телеграм-канале ЯПлакалъ!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
7 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 1 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 1527
5 Пользователей: melgabber, MuSTangGTS, ENRIQUE, ЧерныйПьеро, Микросхем
[ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]


 
 



Активные темы






Наверх