хм... чел, ты гений!
дело в том, что скорее всего это алгоритмы графики, при том оптимизированные.
Построить 8 точек и натянуть кривую базье или другую квадратичную кривую огибающую - и мы получаем реально двигающийся круг внутри другого без лишних вычислений.
ТС - дай ссылку на такую коллекцию алгоритмов!! Обзеленю за такое !
По сути можно замутить правила для css-анимации без использования JS вообще. Поступательная анимация вперед-назад. Замутить несколько и стартовать с задержкой. Все! В качесве элементов - отрезки. Гениально и просто!
Это сообщение отредактировал HellMagic - 19.03.2016 - 11:34