Не совсем, сервы при таких раскладах не будут учитывать истинный угол наклона. Тут нужен софт специализированный, который будет увязывать текущее положение ЛА в игре с положением консоли. Грубо говоря транслировать какие то данные в порт, к которому подключен контроллер консоли, и на основании этих данных уже рассчитывать углы вращения серв