269


В предыдущих постах выкладывал уже готовые фигурки, без техпроцесса.
Одна,
втораяИсправлю ситуацию, чтобы показать как происходит создание фигурок, начиная от 3d до уже готовой фигурки.
Прежде всего вытаскиваем модель и текстуры из игровых файлов. Зачастую я лезу на nexus (сборник модов для многих игр), что найти более лучшие модели и текстуры. Потом импорт в 3д редактор. Использую Blender - бесплатно и очень много инфы по нему.
Импортированная модель выглядит неказисто. Очень часто приходится собирать модели по кусочкам, как силовую броню, т.к. она состоит из нескольких моделей по отдельности: тело, руки и ноги, голова и т.д.