рисуется картинка, потом в 3д редакторе делается примерная геометрия картинки, на эту геометрию из плоскости камеры проецируется рисунок. потом камера просто двигается туда-сюда. Технология очень часто используется в фильмах(когда нет средств/времени на детальную проработку сцены, а есть только фотография сцены) или играх(для дальних планов)
ЗЫ ща тоже сделаю, покежу
Это сообщение отредактировал ByBus - 5.03.2012 - 16:08