30 самых крутых стратегий всех времен, начиная с 1981 года...

[ Версия для печати ]
Добавить в Telegram Добавить в Twitter Добавить в Вконтакте Добавить в Одноклассники
Страницы: (17) « Первая ... 12 13 [14] 15 16 ... Последняя »  К последнему непрочитанному [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]
ALFT
28.01.2011 - 14:48
0
Статус: Offline


Юморист

Регистрация: 14.08.09
Сообщений: 523
и еще...

30 самых крутых стратегий всех времен
 
[^]
ZanycH
28.01.2011 - 14:58
0
Статус: Offline


Ярила

Регистрация: 5.04.09
Сообщений: 15476
Цитата (Thief @ 27.01.2011 - 13:38)
кто-нить шпилил?
Age of Wonders

Age of Wonders (рабочее название World of Wonders) — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии. Также содержит некоторые элементы ролевой игры. Выпущена нидерландской компанией Triumph Studios в 1999 году. Игра примечательна большим количеством разнообразных способностей у существ и интересными тактическими боями, построенными на использовании этих способностей. Во многом Age of Wonders стала идейным наследником игры Master of Magic.
rulez.gif

До сих пор диск с этой игрухой в шкафу лежит.
hacker.gif
 
[^]
Thief
28.01.2011 - 15:16
0
Статус: Offline


Ярила

Регистрация: 8.07.05
Сообщений: 11770
 
[^]
Denryoku
28.01.2011 - 15:17
0
Статус: Offline


Балагур

Регистрация: 8.10.10
Сообщений: 805
Я вот о чем хотел спросить знатоков, уж коли собрались.
в 1999м году играл в пошаговую стратежку. Сеттинг - наше время. Поле разделено на гексагональные области, но неявно, при нажатии на юнит.
Кажется 4 вида ресурсов - металл, вода, камень и топливо. Так вот название игра имеет такое же, как и строение на источнике воды(колодце). Я ХЗ, уже все стратежки посмотрел какие только можно, не нашел. Помогите люди добрые!!!!!
 
[^]
Сусаноо
28.01.2011 - 15:24
3
Статус: Offline


Шутник

Регистрация: 19.01.11
Сообщений: 38
Через 10-15 лет, все эти игры станут легендой (я о раритетах, приблизительно дата выхода 1993 года)
Жаль, нынешние не понять эту игру... старики помнят.

Хотел плюсовать, но у меня нет доступа (5 UQ). Но скажу одну фразу:
ДОБРО!

Это сообщение отредактировал Сусаноо - 28.01.2011 - 15:25
 
[^]
mkout
28.01.2011 - 15:40
0
Статус: Offline


Шутник

Регистрация: 28.01.11
Сообщений: 93
Отличная подборка! многие посты заставили понастальгировать)

Конечно же третьи герои это наше все!!!
 
[^]
mushr00m
28.01.2011 - 16:01
1
Статус: Offline


Приколист

Регистрация: 1.02.10
Сообщений: 224
мои 5 коп

БК-0010(01) примерно 1985-1986 год.
Первая экономическая стратегия в которую я играл - "ПРЕЗИДЕНТ" (Вы хотите вступить в профсоюз мусорщиков?) rulez.gif
Никакой графики, только текст, зато понял как зарабатывать на рынке акций smile.gif

Это сообщение отредактировал mushr00m - 28.01.2011 - 16:02
 
[^]
JIR
28.01.2011 - 17:44
0
Статус: Offline


Сибирский

Регистрация: 5.02.09
Сообщений: 6600
Мало кто играл наверняка, но была такая обалденная
Cyber Empires (Steel Empire)
Жанр: Strategy
Разработчик: Silicon Knights
Издатель: Millennium Interactive
Год выхода: 1992
Платформа: DOS

Cyber Empires - по-своему замечательная смесь реалтаймовой аркады с тактическими элементами и походовой стратегии (эдакий Total War 1992 года).

При старте кампании выбираем количество игроков (два человека, делим клавиатуру - хот-сит).

Выбираем интеллект соперников, и - игра началась: перед нами разделенная на участки стратегическая карта и наша пока единственная территория. Можно построить крепость (1-3 уровня - разница в толщине стен, огневой мощи, расходах на строительство и занимаемом месте) или завод по выпуску роботов (1-3 уровни отличаются количеством одновременно выпускаемых машин), лучше завод: захват новых территорий - единственный источник дохода, величина которого пропорциональна их количеству), каждая территория имеет два важных параметра - доход и количество места, где можно построить здания (логично, что на городской территории - хороший доход, но мало места для строительства, в пустынной - наоборот), кроме того, важно стратегическое расположение территории на карте: может быть только пустыня - совсем без прибыли, но только через нее можно добраться до самых высокодоходных мест. Захват и удержание контрольных точек - важный элемент игры.

Захватывая территории, вы рано или поздно встретитесь с противником, и тогда в очередной переход хода вы окажетесь на тактической карте, точно соответствующей местности сражения (если были построены завод или крепость - они будут здесь).

Максимальное количество роботов на одной территории - 10, соответственно, в сражении могут сойтись до 20 машин.

Непосредственно управлять можно только одним роботом - но можно отдавать приказы всей группе (стоять и стрелять, отступить, в атаку).

Если вы защищаетесь - вы можете расставить свои машины на поле боя заранее.

Местность, где сражаются роботы, бывает разных типов - на арктической робот практически не может перегреться, но спрятаться от ракет - негде, на тропической - буйная растительность, но жарко (впрочем, охладиться можно в водоемах), в городской черте - сражение может снести полгорода (доход от него практически исчезнет), на вулканической - не рекомендуется заходить в лавовые озера.

Штурм тяжелой крепости - это песня, прорваться через море огня заградительных турелей, сломить сопротивление защитников, прожечь стены лазером, чтобы добраться до сердца цитадели и уничтожить его.

В игре присутствует шпионаж - правда, услуги спутника-шпиона стоят недешево (на своей территории шпионаж просто информация).

user posted image
Бессонные ночи с друзьями на первых писюках))
 
[^]
JIR
28.01.2011 - 17:48
0
Статус: Offline


Сибирский

Регистрация: 5.02.09
Сообщений: 6600
Выиграть можно и самым слабым роботом...
user posted image
 
[^]
Slash
28.01.2011 - 18:29
1
Статус: Offline


Весельчак

Регистрация: 5.04.05
Сообщений: 114
Автору респект за тему!! Много ж людей росло на одних "букварях" хе хе smile.gif

ИМХО только часть "легендарных", типа ккнд и т.д. - типичные РТС колны.

Зато Синдикат, Хсом, Транспорт тикон, Кингс баунти, Герои 1-3.. эхх smile.gif

Вот мои пять копеек для олдовых стратегов:
1. SimAnt - стань директором муравейника


30 самых крутых стратегий всех времен
 
[^]
Slash
28.01.2011 - 18:30
0
Статус: Offline


Весельчак

Регистрация: 5.04.05
Сообщений: 114
2. Cannon Fodder - черноюмористическая стрелялко.


30 самых крутых стратегий всех времен
 
[^]
Slash
28.01.2011 - 18:31
1
Статус: Offline


Весельчак

Регистрация: 5.04.05
Сообщений: 114
3. Battle Bugs - войны разношерстных жучков.

30 самых крутых стратегий всех времен
 
[^]
oragul
28.01.2011 - 20:29
0
Статус: Offline


Гость

Регистрация: 22.09.09
Сообщений: 0
Цитата (Thief @ 27.01.2011 - 13:12)
Вот еще, в список не попала, но была супер
Homeworld (1999) — первая по-настоящему трёхмерная стратегия с возможностью передвижения объектов в любом направлении под любым углом. До неё битвы разворачивались на плоскости, а не в пространстве. Эта же игра, благодаря полному 3D, позволяла вести «настоящие» космические бои. rulez.gif

я прям лез сюда опубликовать Хомворлд.... десятки часов играл, все приложения и доп миссии прошел...жалею что нет продолжения.
+1
 
[^]
Сусаноо
28.01.2011 - 21:14
0
Статус: Offline


Шутник

Регистрация: 19.01.11
Сообщений: 38
Thief
Зло - это хорошо. © Хранитель Поздемелья

Chip
Прости меня, это Dungeons - треш, испортил мое впечатление. Это уже не ДК2, а нечто неудобовразумительное.

Буллфрог - не виноваты из-за распада.
 
[^]
MrT
28.01.2011 - 22:17
0
Статус: Offline


Приколист

Регистрация: 18.04.09
Сообщений: 367
А есть сейчас что-то подобное Индустриальному Гиганту? Где бы найти 2ую часть лицензионную? )

P.S.: Master Of Orion 2, среди прочего, рулил однозначно)
 
[^]
Михельсон
28.01.2011 - 22:54
0
Статус: Offline


Приколист

Регистрация: 15.08.10
Сообщений: 204
А Battle Isle? 1, 2, и 3. Родоначальник шестигональных пошаговых стратегий, всё-таки smile.gif

Это сообщение отредактировал Михельсон - 28.01.2011 - 22:56

30 самых крутых стратегий всех времен
 
[^]
prokst
29.01.2011 - 09:57
0
Статус: Offline


Здесь могла бы быть моя реклама...

Регистрация: 24.01.11
Сообщений: 408
А как же цивилизация 3 ? может постили конечно , но я пропустил , но всё равно . Это же хит до сих пор!

30 самых крутых стратегий всех времен
 
[^]
walley
30.01.2011 - 01:26
0
Статус: Offline


Юморист

Регистрация: 3.08.08
Сообщений: 410
уж насколько не люблю стратегии, а StarCraft и C&C:Tiberian Sun покорили. Ещё обожаю Commandos, но, по-моему, это несколько из другой оперы.
 
[^]
Thief
30.01.2011 - 01:47
0
Статус: Offline


Ярила

Регистрация: 8.07.05
Сообщений: 11770
хе-хе
"забавные" могилевские ребята тупо скомуниздили наш топег, не указав ни копипастов, ни ссылок, ни-че-го.

вот пруф линк: http://forum.mogilev.by/showthread.php?t=45843

Это сообщение отредактировал Thief - 30.01.2011 - 01:48
 
[^]
UNIVERSUM
30.01.2011 - 02:51
0
Статус: Offline


Ярила

Регистрация: 18.01.11
Сообщений: 1397
Цитата
Dark Colony



У этой стратегии очень мрачные видео ролики были - мож кто то из создателей Вьетнам прошел что ли.
 
[^]
Касатка
30.01.2011 - 03:07
0
Статус: Offline


Княжна

Регистрация: 12.06.10
Сообщений: 11725
Друзья! А вот подскажите кото может, была такая стратегия на рабочем компе хрен знает в каком году нашего века (то есть древняя). Я ее называла "деревня дураков". Но поиграть не удалось, пришел злой програмер и исполнил волю директора, все игрухи нам удалил. Было во времена дума, дюны, варкрафт помню даже...
Короче сюжет прост, на остров попала семья и еще пара персов, построили деревню. Но тупые до безобразия, девочка пошла и съела поганку, померла малышка. Все, никого не осталось, ибо на нее возлагались мои надежды, а так нет девочки, нет продолжения рода. И литца у них такие умильные были. Ну реально деревня дураков.
Я бы название запомнила, если б игру так быстро не удалили. Может кому по скудным объяснением станет понятно, о чем я...
И еще была игруха про лорда. Там из всего, только карта завоеваний и такая приятная музычка. Короче надо содержать свою вотчину (налоги, вечное недовольство граждан, урезать им пайки) и одновременно воевать с другими лордами. Игра затягивала не по детски. завоеванные территории закрашивались твоим цветом и выставлялись флажки (если не вру).
 
[^]
chiko
31.01.2011 - 15:20
1
Статус: Offline


Негр

Регистрация: 15.12.05
Сообщений: 3019
Sinhrofazotron
Цитата
как же варлордов забыли ?
Warlords II — пошаговая стратегическая компьютерная игра, вторая игра из серии Warlords. Игра была разработана и издана австралийской компанией Strategic Studies Group в 1993 году.
эх и рубились мы в нее толпой


это ведь начало всех начал!

Добавлено в 15:21
M.A.X. и M.A.X. 2 никто кроме меня не играл? даже скринов уже не найти(
 
[^]
INSPEKTOR
31.01.2011 - 15:41
0
Статус: Offline


Бди!

Регистрация: 1.12.09
Сообщений: 22085
Не фанат стратегий, но все же кое что и мы юзали, как по мне лучшие:
1.Варкрафт 2
Очумелая озвучка, помните: "Туда-сюда... надоело!!! Ща все здесь взорвем!!!".
2. Блицкриг, озвучка кстати тоже очень рульная...
3. Старкрафт

З.Ы. Тьфу бл... Вот что значит всю жизнь считать Героев меча и магии РПГшкой)))) Конечно же Heroes of Might and Magic, 3-я... ну может быть 5-я.

Добавлено в 15:47
ALFT
Гмм... не понял почему заминусовали? таки да - WET и крошка Лула, отличная игрушка... и между прочим классическая экономическая стратегия... правда о порнобизнесе))) И графически смотрелась очень даже вполне (несмотря на 97-й или 98й год)


Это сообщение отредактировал INSPEKTOR - 31.01.2011 - 15:43
 
[^]
INSPEKTOR
31.01.2011 - 15:57
-1
Статус: Offline


Бди!

Регистрация: 1.12.09
Сообщений: 22085
Странно почему не вспомнили этих...крутых бойцов))) Там конечно винегрет из жанров, но все таки основа это пошаговая стратегия:
Worms Armageddon

30 самых крутых стратегий всех времен
 
[^]
Anker74
31.01.2011 - 19:07
1
Статус: Offline


Ярила

Регистрация: 25.01.11
Сообщений: 1642
Бля! В M.A.X. играл в далеком голожопом детстве, там еще надо было разведосить полезные ископаемые вездеходом и трубопроводы строить к хранилищам? Первая игруха, где я видел 4 рода войск: воздушные и морские суда, наземная техника и пехота. Причем каждым можно был в пух противника разнести, смотря чьи ТТХ качнешь.
От себя добавлю, если еще не постили, что у "Войны и Мира" есть вторая часть - "Вторая корона", поклонникам рекомендую, новые юниты и архисложная компания. У Majesty тоже есть вторая часть + аддоны, вроде бы 2009 года выпуска, с полностью трехмерная idea.gif И если в первой части юниты тупили, во второй они послушнее. Ну и сюжет затягивает, разработчики постарались, молодцы
 
[^]
Понравился пост? Еще больше интересного в Телеграм-канале ЯПлакалъ!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 672299
0 Пользователей:
Страницы: (17) « Первая ... 12 13 [14] 15 16 ... Последняя » [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]


 
 



Активные темы






Наверх