Преимущество ИИ я понял еще в 2012 году, когда играл в вартандер.
Был (и есть) чит, который сам вычислял траекторию противника и сам выходил на цель, включая точку упреждения. Игроку оставалось только прокликивать стрельбу. Ты с респа видел модель противника, вектор движения, скорость и высоту.
При нажатии одной клавиши ИИ самостоятельно строил маршрут выхода на огневую позицию лучше, быстрее, безошибочно. Применялось к виражном бою, где за тебя самолетом крутит программа, а игрок может наслаждаться обзором.
Под этим читом проходили целые турниры за ценные призы от MSI вроде бы, два первых места читеры.
Сейчас же таких читов масса, и стоят они копейки.
Да, ИИ будет точнее, быстрее.