Дополняя коллекцию...
"Контакт".
Обычно играют компанией в 5-10 человек, обладающих примерно одинаковой эрудированностью. Правила просты.
Ведущий загадывает слово (традиционно имя существительное, нарицательное, в именительном падеже) и озвучивает первую его букву.
Один из игроков (по очереди или кто первый сообразит) выдвигает свою версию. Он загадывает слово, начинающееся с той буквы (или с тех букв, если это не первая итерация), которая известна, и задает вопрос вида "а не то-то ли задумано". При этом сама версия не называется, а описывается.
Пример: известна первая буква - "К". Игрок может, задумав версию "Кот", задать вопрос: "Это не домашнее животное?".
Дальше остальные игроки пытаются отгадать, какое же слово имел в виду игрок, выдвинувший версию. Если кто-то из них догадывается - он говорит "Контакт!" - и теперь уже угадывать приходится к ведущему. Ведущий не обязан угадать именно то слово, которое было загадано в виде версии, но он обязан корректно ответить на вопрос (с учетом известных букв). Вопрос может быть любой степени абстракции, но обычно дурным тоном считается задавать вопросы на матчасть, которую не знает ведущий (игровые вселенные, книги/комиксы и т.п.). Зато на этой стадии (по договоренности) могут приниматься названия, имена, части титулов и тому подобные вещи.
Пример: на вопрос "Это не домашнее животное?" ведущий может ответить "Это не коза", даже если задуманной версией был "Кот". А вот ответ "Это не клоп" может быть отвергнут, поскольку клоп - насекомое, а не животное.
Если ведущий не может придумать своей версии, то "сконтачившиеся" игроки "на три-четыре" называют свои версии. Если хотя бы две версии совпали (и являются корерктным ответом на заданный вопрос), ведущий обязан назвать следующую букву задуманного им слова.
Если в качестве версии - то самое загаданное слово, и ведущий не может ответить на заданный вопрос иначе, то игрок, задававший вопрос, выигрывает и становится новым ведущим.
Пример партии.
Ведущий (задумывает слово "Танк"): Первая буква Т.
1 Игрок: Это не рыжий и усатый?
Игроки 2,3,4 (нестройным хором): Контакт!
Ведущий: Нет, это не таракан.
Игрок 2: Это не то, что доказывают?
Игрок 3: Контакт!
Ведущий (подумав): Нет, это не теорема.
Игрок 4: Это не военная техника?
Ведущий, не дожидаясь контакта: Нет, это не тачанка.
Игрок 4: Это не гусеничная техника?
Игрок 1: Контакт!
Ведущий: Нет, это не трактор.
Игрок 2: Это не монополия?
(гнетущая тишина, контакта нет)
Игрок 2: Это не трест?
Ведущий: Нет, это не трест.
Игрок 3: Это не так называют водоизмещение?
Игрок 4: Контакт!
(ведущий задумывается, время идет)
Ведущий: Пас.
Игрок 3: Три-четыре, тоннаж!
Игрок 4, одновременно с ним: Тоннаж.
Ведущий: Вторая "А".
Игрок 1: Это не такое на дальнем востоке?
Игрок 2: Контакт!
(ведущий подвисает, время выходит)
Ведущий: Пас.
Игрок 1: Три-четыре, Тайвань!
Игрок 2, одновременно с ним: Таймыр!
(ведущий облегченно вздыхает, контакты не сошлись).
Игрок 2: Это не то, чего князем Потёмкин?
Игрок 3: Контакт!
Ведущий: Нет, это не Таврида.
Игрок 4, настойчиво: Это точно не гусеничная военная машина с пушкой?
Игроки 1,2,3: Контакт, что ли..
Ведущий, перебрав варианты: правильно, это Танк.
Партия окончена, Игрок 4 становится новым ведущим.