Смысл игры очень прост, на псевдодисплее нарисованы два корабля, светодиодами обозначен их полет, один корабль "кружит" вокруг планеты, а игрок стартует, одной кнопкой, свой корабль, в момент когда нет чужого, чтоб не врезаться. На двух миниатюрных, односимвольных, цифровых дисплеях идет счет удачных попыток.
Вот, что пишет Гугел.