да игра стоила того, чтобы просидеть перед монитором в напряжении.)) так как я постоянно ждал какого-то подвоха или выскакивающего из-за двери монстра всякие внезапности были более менее предсказуемы.
комната с горничной самая шикарная и проработаная до мелочей, но только я так и не понял почему она у меня появилась в конце О_О
у всех вроде мужчина-психопат ==
звуки в игре это отдельное нечто, нагнетает. комната с ребёнком вообще нечто милое даже)
с психопатом потрудился, он больше рычит, чем подсказывает. ==
а фишка с номером телефона (ах жаль что только для Америки) вообще конёк игры, я так думаю.
хочется поиграть в продолжение, но что-то не катит пока что ._.