Room Fake, * Флэш/комната

[ Версия для печати ]
Добавить в Telegram Добавить в Twitter Добавить в Вконтакте Добавить в Одноклассники
Страницы: (6) « Первая ... 4 5 [6]   К последнему непрочитанному [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]
Gurza
7.05.2008 - 10:25
0
Статус: Offline


Хохмач

Регистрация: 28.09.07
Сообщений: 697
мля, долго не ложилась последняя фишечка-бутончик в эту гребаную собаку, но я ее впихнула все-таки ))) ураа, вышла
спасибо за комменты - очень помогли - сама бы не вышла

всем спасибо ))
 
[^]
Zlemon
8.05.2008 - 01:26
0
Статус: Offline


Шутник

Регистрация: 4.05.08
Сообщений: 37
Хех, букву F зачётно сделали)
 
[^]
Видьмаг
17.05.2008 - 16:08
0
Статус: Offline


Шутник

Регистрация: 19.10.06
Сообщений: 42
Прошел отличная комната

Koshka
Кстати на счет рисунка на левой части окна - он показывает где лежит розетка))) ну то есть там на рисунке видно что в правом нижнем углу двери есть маленькая дверца))) креатив
 
[^]
VampirkA
19.05.2008 - 14:49
0
Статус: Offline


Шутник

Регистрация: 30.04.08
Сообщений: 12
а че с этими кнопками делать? я чего то не поиму

Добавлено в 14:56
а че с этими кнопками делать? я чего то не поиму

Добавлено в 14:57
а че с этими кнопками делать? я чего то не поиму
 
[^]
Megadon
3.06.2008 - 16:02
0
Статус: Offline


Шутник

Регистрация: 2.06.08
Сообщений: 22
Перевод на Русиш.

agree.gif
Фальшивка Комнаты Walkthrough: 1. Повернуть направо. 2. Увеличение масштаба изображения в стол, получите зеленую кнопку от завода. 3. Увеличение масштаба изображения. Увеличение масштаба изображения к мусорному ведру. 4. Получите бумагу (#4) и бумажный шар. 5. Увеличение масштаба изображения и основание щелчка мусорного ведра, затем щелкните мусорным ведром. Отметьте цвет точки и письма 'O' 6. Щелкните кроватью дважды. Получите бумагу (#6) около одеяла. Получите красную кнопку под кроватью. 7. Увеличение масштаба изображения. Повернуть направо. Щелкните между кроватью и платяным шкафом. Доберитесь #1. 8. Открытый платяной шкаф, станьте бумажными и батарея. 9. Поверните направо, открытый занавес, получите синюю кнопку около вершины. 10. Щелкните бумагой рядом с занавесом. Вовлеките бумагу позади этого. Заметьте сейф позади бумаги. 11.click буфет. Получите батарею под буфетом. 12. Возвратитесь к платяному шкафу. введите код в сейф в 2-ом ящике. Из бумаги это читает 961, это вверх тормашками так введено 196. Получите факел и #7. Проверьте факел и получите отвертку. 13. Пойдите в белую вещь рядом с дверью, открытой с отверткой. Получите винты и отметьте цвет 'E' позади покрытия. 14. Пойдите в сторону буфета (рядом с занавесом), используйте отвертку, чтобы получить винты. Теперь нижний ящик может быть открыт. Получите зарядное устройство и красную кнопку. 15. Зарядите батареи в гнезде (белая вещь рядом с дверью). Получите заряженные батареи. 16. Пойдите к игрушечной собаке, вставьте кнопка прессы и батареи. Получите #9 и отметьте, что свет сиял на буфет (5:30). 17. Пойдите в стол и поместите карты числа в квадраты так, чтобы каждый ряд, колонка, диагональ суммировала к 15. Нажмите белую кнопку и отметьте цвет 'K'. Отметьте также цвет спины. 18. Найденный дисками позади картины. Поверните их так, чтобы это читало 5:30. Отметьте, что у того справа есть рука часа, в то время как левые у каждого есть мелкая рука. 19. Поверните налево, получите синюю кнопку и ключ под часами. 20. Используйте ключ на нижнем ящике зеленого платяного шкафа. Получите ткань и кинжал. 21. Щелкните вазой на коричневом буфете, вытрите с тканью. Используйте влажную ткань, чтобы вытереть окна (обе стороны). отметьте цвет 'L'. 22. Щелкните правильным основанием двери (экран с гнездом), получите синюю кнопку и штепсель. 23. Кинжал вставки в игрушечную собаку. Получите красную кнопку и ключ. используйте ключ на сейфе позади бумаги рядом с занавесом. Получите дверную кнопку и зеленую кнопку. Заберите ключ. 24. Закрепите дверную кнопку на двери и нажмите это. Теперь смешайте цвет кнопок так, чтобы ЗАМОК соответствовал отмеченному цвету. (см. конец walkthru для гида на смешивании цвета). Нажмите кнопку, и она говорит открытый. (Закончите 1), 25. Щелкните стороной шагов, получите молоток. Разбейте вазу и отметьте цвет. 26. Нажмите на дверную кнопку снова. Цвет соединения, чтобы соответствовать FAK (инвертировал) E. K (инвертировал), цвет позади цвета K. F, контроль, под которым Вы держите. 27. Щелкните кнопкой, и она должна читать "ИСТИННЫЙ". Получите новую кнопку. 28. Поместите новую кнопку в игрушечную собаку. (Закончите 2), ЦВЕТНОЕ СМЕШИВАНИЕ: для красного; красный 3and синие 2. для lila; синие и красные 3. для зеленого; зеленые 2 и красный 1. для циана; зеленые и синие 3 для желтого; красные и зеленые 3.
bravo.gif
 
[^]
Skoworodker
18.06.2008 - 16:17
0
Статус: Offline


Весельчак

Регистрация: 18.06.08
Сообщений: 114
БЛЯ Я СДЕЛАЛ ЭТО! umnik.gif umnik.gif umnik.gif
 
[^]
satta
18.06.2008 - 16:45
0
Статус: Offline


Шутник

Регистрация: 17.06.08
Сообщений: 9
rulez.gif

Это сообщение отредактировал satta - 18.06.2008 - 16:47
 
[^]
KiWi
8.09.2008 - 11:46
0
Статус: Offline


Юморист

Регистрация: 2.09.08
Сообщений: 540
у мну не открываеца sad.gif
 
[^]
senia
9.09.2008 - 11:04
0
Статус: Offline


Шутник

Регистрация: 14.04.08
Сообщений: 43
ну помогите, пожалуйста. Не хочет открываться игра с этого сайта, сразу переходит по ссылке http://ma-me.net/lamp/ и дальше чистая страница. так же и в игре с мишками
 
[^]
KiWi
10.09.2008 - 14:12
0
Статус: Offline


Юморист

Регистрация: 2.09.08
Сообщений: 540
офигеть, сложная но интересная smile.gif еще хачу такую!!!
 
[^]
Понравился пост? Еще больше интересного в Телеграм-канале ЯПлакалъ!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 10009
0 Пользователей:
Страницы: (6) « Первая ... 4 5 [6]  [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]


 
 



Активные темы






Наверх