дерьмо. заявляю как пожилой геймер. кто хочет поностальгировать - велком на сервера TBC Classic Anniversary, а форевер - хуета для поколения тиктокеров
Судя по флагу - это сборище оленей (мы так альянс называли), хорошие рубки с ними были в свои времена в мире, эххх, сейчас времени нет, поиграл бы несколько дней. Варсонг Орда форева, кто помнит.)) Долго играл, весело было и всегда чем заняться, плати за подписку и играй в своей удовольствие, помню даже бота юзал несколько месяцев для прокачки и фарма ресов, но за это близзы банили не щадно.)
А Старого Хитрюгу в Огри так и не выловил за столько лет :(
Это сообщение отредактировал Элн13 - 12 ноя 2026 в 09:59
Я давеча посмотрел все ролики по истории мира Warcraft на канале xDlate (порядка 10 часов) и недавний выпуск у Валая (на час сорок) про Гул'дана и Короля Лича. Чем больше я погружался в эту вселенную, тем меньше понимал, что там вообще происходит. Скажу так — базовый лор достаточно интересный, но большинство бэка, написанного под него такая лютая графоманская муть.
По-большому счёту, он сводится к трём главным сценариям (можно сказать единственным):
1. Сюжет про порчу: Хороший парень коснулся блестящей херни или услышал шепот, сошел со ума, стал злым, его убили.
2. Сюжет про портал: Из какого-то зеленого или фиолетового разлома в небе вылезает очередная неведомая херня и все бегут её закрывать.
3. Сюжет про грабли: Орда и Альянс бьют друг другу морды, прилетает общее зло, они мирятся, побеждают зло, забывают всё и снова бьют друг другу морды.
Я так понял, они эту пластинку крутят уже лет 30 по кругу и пишут её на коленке под механику MMO. Ещё вызывало недоумение, как такое количество рас и прочей живности уживаются на одной планете. Всё время не покидала мысль, что в таком случае их должно быть по 100 особей каждого вида, не больше.
Он наполнен настолько однотипными событиями, что мозг иногда отказывался это усваивать и воспринимал как фоновый шум. Отдельной болью было то, что он перегружен трудноразличимыми для непосвящённого слушателя названиями, именами, фонетическими конструкциями: Кил'джеден, Архимонд, Велен, Малигос, Калесгос, Синдрагоса, К'Тун , Каз'горот, Кхаз'горот, Аман'Тул, Элуна, Амирдрассил, Нордрассил, Тельдрассил, Шал'дорарай, Син'дорай, Кал'дорай, Калимдор, Каражан, Ан'Кираж, Алекстраза, Крас, Афрасиастраз, Нелтарион, Ониксия, Ноздорму, Хроми и так далее 🫣 Как будто слушаешь лекцию по квантовой физике на китайском языке. Порой было трудно понять, о чём идёт речь — раса, имя, город, локация, артефакт, явление или событие.
Размещено через приложение ЯПлакалъ
Классно, конечно, но, такого кайфа, как в 18-25 лет уже не будет. Слишком много "мусора" успело в голове накопиться с тех пор. Не будет уже того легкого, на все хуйположеного драйва, к сожалению... ЗЫ: Сначала пиво не узрел, потом узрел. Все правильно, атмосферненько!
Я тоже в форевер залетел с друзьями. Конечно я уже не могу как в 2005 сутками играть, но кайф определенно есть. В рейды ходить, ранг фармить тоже времени уже нет. План пока таков - на 60 казуальное пвп с друзьями, фарм голды на продажу. Как тыщ 100руб. выведу ливну вов и куплю часики
дерьмо. заявляю как пожилой геймер. кто хочет поностальгировать - велком на сервера TBC Classic Anniversary, а форевер - хуета для поколения тиктокеров
Любая пиратка хуета по сравнению с любым оффом. Особенно в WoW.
дерьмо. заявляю как пожилой геймер. кто хочет поностальгировать - велком на сервера TBC Classic Anniversary, а форевер - хуета для поколения тиктокеров
Любая пиратка хуета по сравнению с любым оффом. Особенно в WoW.
Причём тут пиратка? Classic - это же официальный рестайлинг оригинала.
Я так понял, они эту пластинку крутят уже лет 30 по кругу и пишут её на коленке под механику MMO. Ещё вызывало недоумение, как такое количество рас прочей живности уживаются на одной планете. Всё время не покидала мысль, что в таком случае их должно быть по 100 особей каждого вида, не больше.
Прелесть World of Warcraft была если играть в него после прохождения второго и третьего Варкрафта (РТС). В них, особенно в третьем Варкрафте, очень хорошо прописана сюжетка. В WoW ты попадаешь внутрь игры которую наблюдал в изометрии. Вот городок который ты строил в первой миссии, внутри живут персонажи и дают тебе задания. Вот столица которую ты отбивал. Вот король, который тебе отдавал приказания, сидит на троне и ты можешь с ним поговорить. Или в случае с нежитью ты входишь в тронный зал где Артас убил своего отца. Вот пятно крови возле трона. И если прислушаться то эхом можно услышать что творилрсь в этих стенах. Или вот подземелье в котором живет главгад который трепал тебе нервы половину кампании. И ты можешь наконец его грохнуть в компании друзей. Но будет непросто. Всё это сопровождается кучей побочных событий. Это правда очень интересно и захватывает. Но так было до конца третьего дополения. Потом лор оригинального Варкрафта закончился и началось подставление костылей и изобретение велосипедов.
Это сообщение отредактировал Alexeykov - 12 ноя 2026 в 10:36
16-летний Пушкин писал: "В комнату вошел старик лет 30" Тынянов: "Николай Михайлович Карамзин был старше всех собравшихся. Ему было 34 года — возраст угасания" Марья Гавриловна из "Метели" Пушкина была уже немолода: "Ей шел 20-й год". "Увы, Татьяна - не дитя, старушка молвила, кряхтя". Сие было сказано о 36-летней матери Татьяны Лариной Чехов Учитель словесности :" На свадьбе младшей сестры Манюси 18 лет у старшей ее сестры Вари случилась истерика. Потому что этой старшей было уже 23, и время ее уходило, а может быть, уже ушло.
Я так понял, они эту пластинку крутят уже лет 30 по кругу и пишут её на коленке под механику MMO. Ещё вызывало недоумение, как такое количество рас прочей живности уживаются на одной планете. Всё время не покидала мысль, что в таком случае их должно быть по 100 особей каждого вида, не больше.
Прелесть World of Warcraft была если играть в него после прохождения второго и третьего Варкрафта (РТС). В них, особенно в третьем Варкрафте, очень хорошо прописана сюжетка. В WoW ты попадаешь внутрь игры которую наблюдал в изометрии. Вот городок который ты строил в первой миссии, внутри живут персонажи и дают тебе задания. Вот столица которую ты отбивал. Вот король, который тебе отдавал приказания, сидит на троне и ты можешь с ним поговорить. Или в случае с нежитью ты входишь в тронный зал где Артас убил своего отца. Вот пятно крови возле трона. И если прислушаться то эхом можно услышать что творилрсь в этих стенах. Или вот подземелье в котором живет главгад который трепал тебе нервы половину кампании. И ты можешь наконец его грохнуть в компании друзей. Но будет непросто. Всё это сопровождается кучей побочных событий. Это правда очень интересно и захватывает. Но так было до конца третьего дополения. Потом лор оригинального Варкрафта закончился и началось подставление костылей и изобретение велосипедов.
Подписываюсь под каждым словом. Варкрафт был тем самым до Катаклизма. Потом уже пинание трупа, тупо по инерции уже до Легиона ехалось и заебало в конце-концов.
дерьмо. заявляю как пожилой геймер. кто хочет поностальгировать - велком на сервера TBC Classic Anniversary, а форевер - хуета для поколения тиктокеров
Любая пиратка хуета по сравнению с любым оффом. Особенно в WoW.
Причём тут пиратка? Classic - это же официальный рестайлинг оригинала.
А. У них бернинг крусейд тоже классик есть. Я думал он закончился. Ну хорошо если так. Но не пойду. Я играл в оригинальный TBC и играл в TBC classic. Так вот последний оказуалили. Причем не просто оказуалили, а в хлам. Сходил в Каражан с сине-зеленой пати и мы там с гиканьем и улюлюканьем вынесли всех вперед ногами. Не покидало ощущение что что-то не так. Что не так я понял на Кураторе когда убитые искры просто пропадали вместо того чтобы оставлять дамажащие сферы до конца боя. Или потом на найтбейне огонь разлитый под игроками через небольшое время просто гас. Это не просто упростило боссов это кардинально изменило на них тактику в сторону упрощения. Про то что боссам хп порезали я вообще молчу. Сходил ещё в рейд на Марадона. Там его тоже со второй попытки вынесли. И я забил. Не интересно.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
11 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)