Первая реклама Спектрума

[ Версия для печати ]
Добавить в Telegram Добавить в Twitter Добавить в Вконтакте Добавить в Одноклассники
Страницы: (5) 1 2 [3] 4 5   К последнему непрочитанному [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]
pupwrki
23.04.2009 - 22:15
0
Статус: Offline


Юморист

Регистрация: 16.09.08
Сообщений: 401
эх.... было время....спасибо за постsmile.gif))
 
[^]
scooterfeo
23.04.2009 - 22:16
0
Статус: Offline


Приколист

Регистрация: 25.04.08
Сообщений: 335
Цитата (Sturmbannfuhrer @ 23.04.2009 - 21:17)

-------------------
Кстати, кто-нибудь помнит, как называется игра, где надо было захватывать заводы, строить на них боевых роботов и захватывать новые заводы. Там роботов можно было конструировать на трёх типах шасси, корпусов и вооружения? Если можно киньте ссылочку на скачивание и какой-нибудь нормальный эмулятор...

Добавлено в 21:20
А от "Elite" вообще сутками не отрывался.

нейза ёс если неошибаюсь, зачетная была игруха, нада касету поискать с названиями игр,
 
[^]
Arlik
23.04.2009 - 22:17
0
Статус: Offline


Ярила

Регистрация: 28.05.07
Сообщений: 2254
R Tape loading error 0:0



Это сообщение отредактировал Arlik - 23.04.2009 - 22:31
 
[^]
Chipie
23.04.2009 - 22:21
0
Статус: Offline


Приколист

Регистрация: 6.11.08
Сообщений: 285
-------------------
Кстати, кто-нибудь помнит, как называется игра, где надо было захватывать заводы, строить на них боевых роботов и захватывать новые заводы. Там роботов можно было конструировать на трёх типах шасси, корпусов и вооружения? Если можно киньте ссылочку на скачивание и какой-нибудь нормальный эмулятор

Не Quazatron случайно?или Neither Earth

Добавлено в 22:26
Скачать Эмулятор ZX-Spectrum PocketClive для КПК
http://rapidshare.com/files/79556081/Zx.rar

Скачать 5500 игр для ZX-Spectrum
http://rapidshare.com/files/79556715/ZX-Games.part1.rar
http://rapidshare.com/files/79556555/ZX-Games.part2.rar

Это сообщение отредактировал Chipie - 23.04.2009 - 22:23
 
[^]
Chipie
23.04.2009 - 22:31
0
Статус: Offline


Приколист

Регистрация: 6.11.08
Сообщений: 285
1982

Первая реклама Спектрума
 
[^]
Ingwo
23.04.2009 - 22:42
0
Статус: Offline


Ярилла-гамадрилла

Регистрация: 17.01.09
Сообщений: 3516
А у меня в качестве периферийного оборудования холодильник "Саратов" за стенкой стоял: залезет какая-нибудь падлюка домашняя (брат или сестра) за колбаской, дверкой - хуяк со всей дури, а у меня RESET... и перезагрузка. Я потом как ошалелый вылетал: Дверью не хлопать!!!!! З.Ы. Как маршруточник теперешний.
 
[^]
fleaper
23.04.2009 - 22:57
0
Статус: Offline


Балагур

Регистрация: 13.02.09
Сообщений: 977
Цитата (Chipie @ 23.04.2009 - 23:07)
навеяло2

дааааааааааааа!!!!! а у этой игрухи было еще несколько серий!!!!!!!!!рубился целыми днями!!!!!!!!!!!!Про Герберта например, про Вилму!!!!!АААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!надо качать эмуль стопицотплюсов теме!!!!!!!!!!! wub.gif
 
[^]
БлогПитания
23.04.2009 - 23:00
0
Статус: Offline


Балагур

Регистрация: 5.07.08
Сообщений: 830
кстати, из всех тех аналогов, что я тогда видел, "робик" был одним из самых отстойных поделий, многие игры тупо сбрасывались после загрузки. Такие же приколы были на многих аналогах которые после резета писали не "© 1982 Sinclair Research Ltd." а что-то типа "© 1990 кооператив вротмненоги" - изуродованая прошивка. Но в те времена робики продавались "в магазинах" а более достойные варианты на радиорынках, как правило. Родители своим детям чаще покупали "магазинные", а не "какие-то там на базаре". А те, кто сами собирали, конечно же выбирали эти самые "народные варианты". Самым ходовым и простым был "Ленинград-2", чуть подороже - "Москва","Пентагон","Харьков","Краснодар" и др.
 
[^]
ВеликийКтулху
23.04.2009 - 23:06
0
Статус: Offline


Весельчак

Регистрация: 15.12.06
Сообщений: 106
Цитата
та что ж за йоманарот! Если уж ты такой наблотыканный в эмуляциях и еже с ними - погугли поумнее и отрой когда была выпущена первая баунтя. Скажу одно: у меня на моём "РОбике" она была и точка.


Блин, твои утверждения похожи на "2+2=5 потомучто у меня ПМС и отваликозел...".

Погуглил: King’s Bounty — выпущена фирмой New World Computing в 1990 году и является прямым предшественником популярной серии игр Heroes of Might and Magic. Изначально разработанная для DOS игра практически сразу была перенесена на Commodore 64, далее на Apple II, а через год была портирована на Commodore Amiga и Sega Genesis в несколько облегчённом варианте.

Кстати, вставлю зарисовку с твоей ссылки с перечнем платформ на которые она портировалась, ткни меня в Спектрум.

Это сообщение отредактировал ВеликийКтулху - 23.04.2009 - 23:09

Первая реклама Спектрума
 
[^]
muxterdam
23.04.2009 - 23:18
0
Статус: Offline


Шутник

Регистрация: 20.03.07
Сообщений: 72
ну Х. Вас знает, а у меня сначала был " Микроша"(под него проги писались типа на ассе) и это реально было интересно. следующий был БыКа в школьном классе(теже яйца в профиль), ну а потом и x86 на "ПОИСКЕ" и потом ничего не менялось - только совершенстовалось(зачёркнуто) усложнялось и "багов" прибавлялось !!!!!!!!!!!!!!
 
[^]
ВЕРХОВЦЕВ
23.04.2009 - 23:23
0
Статус: Offline


OBEY

Регистрация: 4.06.08
Сообщений: 1078
Помню настал момент когда игры почему-то грузились только на большой громкости...... Бедная бабуля ))))) ИИииууукккхххххххпччччшшшиииккчхщчхщчхщ - 5 мин и гоу в зунапс рубиться ! moderator.gif
 
[^]
ВеликийКтулху
23.04.2009 - 23:24
0
Статус: Offline


Весельчак

Регистрация: 15.12.06
Сообщений: 106
еще, кстати....

Цитата
ой была, ещё как была... половина на ассемблере, половина на бейсике.. я ещё умудрился её поломать (кулхацкер 8 класс 1990+ год) и у меня по пробелу не пропуск хода был, а неограниченное кол-во ходов... тролли жгли (они мощные но 1 ход был только)... эххх не бередите душу =)


у тебя по пробелу пропуск хода был, а на клаве Спекки пробела не было.

Это сообщение отредактировал ВеликийКтулху - 23.04.2009 - 23:24

Первая реклама Спектрума
 
[^]
Kasmanafftar
23.04.2009 - 23:27
0
Статус: Offline


Шутник

Регистрация: 15.04.08
Сообщений: 34
Тактовая частота процессора этого чуда была - 4,7 MHz
А размер OЗУ - 48 килобайт.


У меня был клон под названием "Pentagon-128". Сам его спаял.
Теме инкремент.

Это сообщение отредактировал Kasmanafftar - 23.04.2009 - 23:28
 
[^]
Kasmanafftar
23.04.2009 - 23:31
0
Статус: Offline


Шутник

Регистрация: 15.04.08
Сообщений: 34
Цитата (ВеликийКтулху @ 24.04.2009 - 00:24)


у тебя по пробелу пропуск хода был, а на клаве Спекки пробела не было.

А это что?

Первая реклама Спектрума
 
[^]
penguinus
23.04.2009 - 23:36
0
Статус: Offline


Шутник

Регистрация: 26.05.08
Сообщений: 7
Chipie
Nether Earth
Ещё был её remix под названием Advanced Nether Earth.

Для всех ностальгирующих! Один из лучших сайтов для спектрумистов бывшего СССР. Архив всего! До сих пор регулярно обновляется!
http://trd.speccy.cz

Регулярно туда хожу и всегда держу эмуль наготове. rulez.gif

Это сообщение отредактировал penguinus - 23.04.2009 - 23:40
 
[^]
ВеликийКтулху
23.04.2009 - 23:42
0
Статус: Offline


Весельчак

Регистрация: 15.12.06
Сообщений: 106
Цитата
А это что?


А это Space, она тогда не имела такого значения, как "пробел" сейчас, ни в одной игре "fire" на ней не висел, и вообще такого понятия как "пробел" у спектрумовцев не было. Большая плашка в нижней части клавиатуры только у IBM появилась. Я предыдущим постом и хотел сказать, что наш камрад на чем то другом игрался в КВ.
 
[^]
Hollander
24.04.2009 - 00:13
0
Статус: Offline


Ниипаццо раздолбай

Регистрация: 23.03.08
Сообщений: 1295
Люди! У кого пямять получше моей?? забыл название игр.. помню токо игры,ыы
Как называются игры на минутах 4:16 и 6:14 во втором ролике? и самое главное, давно не могу найти, игра похожая, чтоль, на игру которая на 1:11 представленна, токо она более красочней и менее динамачна чтоль, более стратегическая игруля. Там надо было на танчике только вперед по экранам ехать, по дороге всяки пушки крутящиеся стационарные встречались и танки. Я ее только один раз прошел, пару месяцев зависал, досих пор тащит. Хочу есче раз))
ЗЫ: Наверно много запросов к немоей памяти, но всеже вспомнил еще пару игр:
1)название что-то вроде было Гнездо Орла? Eagle N.. чтоле? чтото переводы не на одну мысль не наводят. Там надо было в замке крошить врагов... дальше тяжело объяснить))
2) а вторая была в видеве, но хрен найду опять. Что-то вроде ходить алмазики по карте собирать, а вокруг камни и прочие бабочки наглые, которые наровят накосячить.
ЗЫ2 сам запарился аж писать, но игры вещь, буду благодарен за помощь в энтом нелегком деле
 
[^]
БлогПитания
24.04.2009 - 00:21
0
Статус: Offline


Балагур

Регистрация: 5.07.08
Сообщений: 830
Цитата (Hollander @ 24.04.2009 - 00:13)
1)название что-то вроде было Гнездо Орла? Eagle N.. чтоле? чтото переводы не на одну мысль не наводят. Там надо было в замке крошить врагов... дальше тяжело объяснить))

Eagle's Nest, смотри выше по теме - кучу ссылок уже дали, где есть и эммуляторы и flash и java версии этих игр.

Добавлено в 00:26
Цитата (ВеликийКтулху @ 23.04.2009 - 23:42)
А это Space, она тогда не имела такого значения, как "пробел" сейчас, ни в одной игре "fire" на ней не висел, и вообще такого понятия как "пробел" у спектрумовцев не было.

ерунду говоришь, из серии "раз я не знал зачем он - значит его не было". Для справки: на клавитурной матрице это кнопка на пересечении А15 и KB0 ULA (D0 - на шине данных).


 
[^]
penguinus
24.04.2009 - 00:28
0
Статус: Offline


Шутник

Регистрация: 26.05.08
Сообщений: 7
Цитата (Hollander @ 24.04.2009 - 01:13)
Люди! У кого пямять получше моей?? забыл название игр.. помню токо игры,ыы
Как называются игры на минутах 4:16 и 6:14 во втором ролике? и самое главное, давно не могу найти, игра похожая, чтоль, на игру которая на 1:11 представленна, токо она более красочней и менее динамачна чтоль, более стратегическая игруля. Там надо было на танчике только вперед по экранам ехать, по дороге всяки пушки крутящиеся стационарные встречались и танки. Я ее только один раз прошел, пару месяцев зависал, досих пор тащит. Хочу есче раз))
ЗЫ: Наверно много запросов к немоей памяти, но всеже вспомнил еще пару игр:
1)название что-то вроде было Гнездо Орла? Eagle N.. чтоле? чтото переводы не на одну мысль не наводят. Там надо было в замке крошить врагов... дальше тяжело объяснить))
2) а вторая была в видеве, но хрен найду опять. Что-то вроде ходить алмазики по карте собирать, а вокруг камни и прочие бабочки наглые, которые наровят накосячить.
ЗЫ2 сам запарился аж писать, но игры вещь, буду благодарен за помощь в энтом нелегком деле

4:16 - Saboteur 1
6:14 - Boulder Dash

1. Into the Eagle's Nest
2. ??? Под это описание попадает многое. Может BombJack? На видео он 00:42
 
[^]
Hollander
24.04.2009 - 00:38
0
Статус: Offline


Ниипаццо раздолбай

Регистрация: 23.03.08
Сообщений: 1295
penguinus
Цитата
2. ??? Под это описание попадает многое. Может BombJack? На видео он 00:42

Уже ответили, это именно оно, спасибо!)
БлогПитания
спасибо!)
уххх! на работе чтоль установить??))

Добавлено в 00:40
Пля, чет я под повим все перепутал в своем комменте,ыыы ну вы поняли, люди))
 
[^]
inf
24.04.2009 - 00:58
0
Статус: Offline


Весельчак

Регистрация: 24.05.08
Сообщений: 176
Да, тоже настольгия напала. И ведь действительно все это вертелось в 48 килобайтах оперативки на проце 4 мегагерца, как подумаешь какое сегодня железо, проги же летать со скоростью света должны на таком железе. Это сколько же избыточности и шлака в современном софте. Понятно что современный софт по сложности не сравнить с спектрумом, но все таки умудрялись же люди умещать столько всего в 48 кб. А сегодня 99 % софтовых контор даже не пытаются писать вот такой изящный код, железо нынча мощное весь ненужный хлам пережует.

ps. Не уверен но помоему частота проца z80 была даже не 4 а 2,5 МГц, и помоему получалось разогнать его до 3,5 то МГц (игры при этом почти в 2 раза быстрее бегали, но и висяков прибавлялось). Спектрум на z80 это еще круто было, а иногда еще попадалась монстра отечественного процессоростроения КР580ВМ80А аналог z80 которому надо было 3 напряжения питания -5, +5 и +12.
 
[^]
ЯкЦупЦоп
24.04.2009 - 01:13
0
Статус: Offline


Юморист

Регистрация: 6.06.06
Сообщений: 552
нарыл. до сих пор по ночам сниццо http://manic-miner.softonic.de/

Это сообщение отредактировал ЯкЦупЦоп - 24.04.2009 - 01:15

Первая реклама Спектрума
 
[^]
Спиридон
24.04.2009 - 01:19
0
Статус: Offline


Poff

Регистрация: 7.04.06
Сообщений: 4194
эх... шахматы .... lol.gif партнёр который не откажет сыграццо!
 
[^]
bravo812
24.04.2009 - 02:05
0
Статус: Offline


Приколист

Регистрация: 7.01.09
Сообщений: 221
Цитата (Hajmer @ 23.04.2009 - 19:21)
У нас оригинал доезжал за очень дорогую цену.
Поэтому находились умельцы, кто собирал с нуля , микросхемы, запчасти где то в питере покупали.

и спаивался, выпиливался корпус из пластмассы. блок питания , даже джостик (*В Литве)_

lol.gif Продавались наборы на нынешней Юноне(сделай сам) за 280руб,а када в сборое то до 1000 доходила цена))) я собрал 3 штуки и купил ATARI 65xe )))) потом появилась игра всех времён Elite которая и сделала меня ГЕЙмером )) пришлось спаять Scorpio128k на базе того же Z80.......ща иногда эмулирую и гамаю )))

з.ы. слышал что есть до сих пор сеть для синклеров......

Добавлено в 02:18
http://zxnet.net/index.php пля её уже хакнул урод какойт (((

Воооо ура шпилить можно сразу )) ИГРЫ

Это сообщение отредактировал bravo812 - 24.04.2009 - 02:28

Первая реклама Спектрума
 
[^]
БлогПитания
24.04.2009 - 02:41
0
Статус: Offline


Балагур

Регистрация: 5.07.08
Сообщений: 830
Цитата (inf @ 24.04.2009 - 00:58)
Спектрум на z80 это еще круто было, а иногда еще попадалась монстра отечественного процессоростроения КР580ВМ80А аналог z80 которому надо было 3 напряжения питания -5, +5 и +12.

это абсолютно разные процессоры

КР580ВМ80А - это аналог i8080 фирмы Intel, это был самый распространненый 8разрядный проц у нас, чего на нем только не делали, куда эту 580ю серию тока не применяли (лично курсовой делал с этой серией). Были и "домашние" компы на нем, но они не сильно были попялрны для игр, да и игры слишком примитивные были.

а наш аналог Z80 фирмы Zilog - это КР1858ВМ1 - у меня в АОНе прекрасно работал, тока грелся сцуко нереально по сравнению с Zilog'овским



Добавлено в 02:52
Цитата (inf @ 24.04.2009 - 00:58)
Да, тоже настольгия напала. И ведь действительно все это вертелось в 48 килобайтах.



причем 8 из них уходил на видео-память smile.gif и еще около 1К на всякие системные переменные. Софтины-копировщики и эти 8К старались заюзать - 2/3 экрана белым по белому сидел код копировщика и возможно стек smile.gif

 
[^]
Понравился пост? Еще больше интересного в Телеграм-канале ЯПлакалъ!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 11401
0 Пользователей:
Страницы: (5) 1 2 [3] 4 5  [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]


 
 



Активные темы






Наверх