Есть различное ПО генерирующее 3Д модели, процедурные текстуры, включая бамп и анимацию. Тут речь о том, что эти модели были собраны в сцену и произведен монтаж анимации и композитинг. Ручками тут тоже автор поработал. Включая то, что он изначальные и итоговые формы тоже делал/выбирал сам, чтобы сложить внятную картинку. А вот моделировать и текстурить не пришлось, в этом и суть.