Чувствую. Просто оперативки надо чуть больше. Как разница что там на расстоянии 100 метров, если размер этой точки меньше пикселя на мониторе и отображать её не нужно в принципе. Животные и всё такое тоже не все в постоянной видимости. Итого упираемся опять только в одно, чуть больше оперативки.
Да, может там конечно движок требуется чуть больше ресурсов, но это отменяет того что сейчас программеры игр реально криворуки и выбрасывают неоптимизированные продукты.
И да, в пример, ваш штат - фигня. У меня даже неа Q6600 и GTX260 не тормозил сектор в космосе размерами 100х100 км, с кораблями, астероидами и т.д. Игра "X3" если чо.