Несколько месяцев пробую на любительском уровне 3Д моделирование, 3Д скульптинг. И щас смотрю на графику в играх немного с другой стороны. Раньше я думал, 1000 полигонов огоо, этож круто. А щас понимаю, моделька со средней детализацией это 600-800к полигонов. А то что на видео, это заслуга больше освещения и текстур в высоком разрешении с технологией bump mapping, да и кучей других новых технологий 3Д.