Школа Фотожабы

[ Версия для печати ]
Добавить в Telegram Добавить в Twitter Добавить в Вконтакте Добавить в Одноклассники
Страницы: (44) « Первая ... 18 19 [20] 21 22 ... Последняя »  К последнему непрочитанному [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]
unsorted 30.01.2009 - 13:20
зажигаю на рояле
0
теперь нужно придать объем для глаз и рта. можно использовать градиенты. но я просто поиграл с настройками тени на слое с глазами и ртом.

Школа Фотожабы
unsorted 30.01.2009 - 13:21
зажигаю на рояле
0
и внутрення тень

Школа Фотожабы
unsorted 30.01.2009 - 13:23
зажигаю на рояле
0
в итоге получен конечный результат. пострался вроде подробно разъяснить как делал сам. если что не понятно готов уточнить. biggrin.gif

Школа Фотожабы
unsorted 30.01.2009 - 13:39
зажигаю на рояле
0
вот как-то так получилось если структуру поменять на дерево biggrin.gif

Школа Фотожабы
интересная темка сеня)) у меня во чо получилось

Школа Фотожабы
в слоях это вот так

Это сообщение отредактировал Твердыйзнак - 31.01.2009 - 16:41

Школа Фотожабы
0
Тема действительно интересная.
Но не для всех пойдет простое копирование оригинальной текстуры. Для некоторых (в частности для дерева) лучше создать карту смещения, что бы придать объем. Иначе фотография будет казаться плоской.

Если тебе чтобы уметь, то надо ручками учиться, а если нужен просто результат, то плагин AKVIS Decorator.

Это сообщение отредактировал Slavas - 30.01.2009 - 23:16

Школа Фотожабы
LeeRoyГерой 2.02.2009 - 21:14
Весельчак
0
спасиб большое))

Школа Фотожабы
Мясоед 3.02.2009 - 09:48
Весельчак
0
Всем привет!

Подскажите как сделать эффект разбитого (треснутого стекла)?
Кисти у меня есть, но как добицца большей реальности?

То что у меня получается показано на нижней картинке, а надо примерно как
на верхней.



Школа Фотожабы
Цитата (Мясоед @ 3.02.2009 - 10:48)
Всем привет!

Подскажите как сделать эффект разбитого (треснутого стекла)?
Кисти у меня есть, но как добицца большей реальности?


смотри на настоящее фото, видишь есть глубина в стекле, а у тебя просто белое пятно

Школа Фотожабы
Мясоед 3.02.2009 - 11:14
Весельчак
0
Я это понимаю ... что глубина, но как это сделать?
скопируй слой со стеклом, перекрась в черный, чуток сдвинь и размой.

Добавлено в 12:02
Твёрдый выложи урок если время свободное есть ... туплю ... мозг ужо вскипел

Добавлено в 12:05
А если сможешь подготовь какой нибудь урок по работе с кистями (раскраска,
объём и т.д.)

Это сообщение отредактировал Твердыйзнак - 3.02.2009 - 11:37

Школа Фотожабы
Мясоед 3.02.2009 - 12:25
Весельчак
0
Допустим у меня есть кисти - брызги крови - как из отпечатка этой кисти создать полноценный ... объёмный ... цветной рисунок?
unsorted 3.02.2009 - 12:32
зажигаю на рояле
0
Мясоед
а не проще просто слой с разбитым стеклом наложить на фотку? blink.gif
0
Цитата
Для некоторых (в частности для дерева) лучше создать карту смещения, что бы придать объем. Иначе фотография будет казаться плоской.

а как это.... карту смещения? это как-то используя быструю маску и градиент?? а дальше? или я не то говорю?
unsorted 3.02.2009 - 15:37
зажигаю на рояле
0
BungHole
можно слой со структурой дерева искривить чтоб не так плоско смотрелось

Школа Фотожабы
unsorted 3.02.2009 - 15:37
зажигаю на рояле
0
вот результат

Школа Фотожабы
0
BungHole
Сохраняете картинку, на которую будете накладывать текстуру в формате PSD,
Затем: накладываете слой с текстурой, и при активном слое с текстурой идете - Filter > Distort > Displace... Введите величину смещения ( цифры зависят от разрешения и нужной степени искажения текстуры), и в открывшемся окне указываете сохраненный файл PSD. Фотошоп исказит текстуру с учетом выпуклостей и впуклостей.

Со стеклом, попытаюсь дать направление для эксперементов.
На новом слое кистью ставите шаблон копируете его, потом применяете к ним разные Стили слоя. попробуйте начать с этого.
Двигая ползунки, смотрите на результат,





Школа Фотожабы
0
Потом поэксперементируйте со вторым слоем и наложением их один на другой.



Школа Фотожабы
0
unsorted, Slavas, спасибо)) Теперь попробую наложить на свою одногруппницу текстуру треснутой земли в пустыне)
unsorted 4.02.2009 - 16:43
зажигаю на рояле
0
Slavas
Цитата
цифры зависят от разрешения и нужной степени искажения текстуры

а как определить зависимость... что-то результат какой-то ужасный получился... или пытаться методом тыка угадать цифры? upset.gif
0
Чтобы не определять "методом тыка" нужно понять принцип действия фильтра, и немного практики.
Выдержка из работы фильтра- Displace
Другим фильтром является Displace (искажение). Он позволяет искажать изображение в соответствии сградациями серого матрицы искажения (или схемы искривления).

В основном меню выберем Filter (фильтр) -> Distort (искажение) -> Displace (смещение).

Открылось диалоговое окно Displace (искажение).

Нам доступны следующие опции:

Horisintal scale (горизонтальное смещение) - степень искажения по горизонтали;

Vertical Scale (вертикальное смещение)- степень искажения по вертикали;

Displacement Map (карта смещения) - здесь определяется, что необходимо сделать фильтру, если карта смещения содержит меньшее количество пикселей, чем изображение:

Stretch to Fit (масштабировать) - масштабировать карту в соответствии размерностью изображения;

Tile (повторить) - повторять карту смещения многократно внутри изображения;

Underfined Areas (неопределенные области) - определяется сособ окраски пикселей по краям изображения:

Wrap Around (повторение) - изображение будет повторено внутри неопределенных областей;

Repeat Edge Pixels (заполнить граничными пикселями) - пиксели по краям будут окрашены в те же цвета, что и по периметру изображения. Выберем требуемые параметры и нажмем .

Открылось диалоговое окно Choose a displace ment map (выбрать карту смещения), предлагающее выбрать файл, содержащий карту смещения.
Народ, подскажите плз - при создании анимации в PS CS3, когда редактируешь что то на кадре, то меняется на всех кадрах. Как сделать изменения только на одном? o_O
дык ты каждый слой редактируй, а не один кадр

Добавлено в 19:24
Я так и делаю. А именно, мне нужно на нескольких кадрах сделать поворот фигуры. При повороте на одном кадре - меняется на всех.
А вот если просто перетаскивать фигуру, то все нормально.

Добавлено в 20:09
Вроде разобрался, но тут другая проблема - при сохранении GIF нажимаю "сохранить для вэб" и тут же фотожоп вылетает. В чем проблема? Надо переустанавливать или я че то не правильно делаю?
alt+shift+ctrl+s

Это сообщение отредактировал Твердыйзнак - 9.02.2009 - 20:50

Школа Фотожабы
Твердыйзнак gigi.gif gigi.gif gigi.gif
Есть у кого-нибудь еще идеи?
так ты в чем делаешь в Image Ready или Photoshop?

Добавлено в 21:20
Фотошоп. У меня нет Image Ready

Это сообщение отредактировал ЖекаШтуцер - 9.02.2009 - 21:22
0
Я пользовался руководством которое Твердыйзнак давал ЖекаШтуцер'у.
Цитата
Вроде разобрался, но тут другая проблема - при сохранении GIF нажимаю "сохранить для вэб" и тут же фотожоп вылетает. В чем проблема? Надо переустанавливать или я че то не правильно делаю?alt+shift+ctrl+s

Ну вот, нажимаю alt + shift + ctrl + s и тоже всё вылетает. В чём дело!?

P.S. У меня русская версия Photoshop'а, версия 10

Это сообщение отредактировал Bull099 - 16.02.2009 - 15:16
Скажите пожалуйста, как поворачивать объект вокруг своей оси на разных кадрах анимации? Т.е. чтобы, например, рука могла вращаться вокруг заданной точки а не просто перемещаться по ординатам x/y.
Понравился пост? Еще больше интересного в Телеграм-канале ЯПлакалъ!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 358124
0 Пользователей:
Страницы: (44) « Первая ... 18 19 [20] 21 22 ... Последняя » [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]


 
 



Активные темы






Наверх