Odindvatri, не соглашусь! Дюна праотец всех современных RTS, именно в ней был разработан основной принцип современных стратегий.
- Управляемые мышкой здания и юниты. Былинная победа!
- Сбор ресурсов для постройки юнитов и строений.
- Дерево технологий (да-да, не построив Vehicle Plant не видать нам Starport’а).
- Юниты, разворачивающиеся в строения (Построить Construction Yard можно, прикупив MCV и отогнав его куда подальше, где он развернётся в СтройДвор).
- Разные стороны (расы, цивилизации, страны) конфликта, каждая с особыми типами вооружения.
- Возможность давить пехоту танками и харвестерами (первенство на изобретение оспаривается более чем 95% когда-либо игравших).