Все началось с варкрафта.
Games Workshop и Близ работали вместе над созданием игры по мотивам Warhammer Fantasy Battles. Что-то не заладилось, проект развалился и компании расплевались. Хитрые Близы внесли нужное кол-во изменений в игру, и получился всеми любимый Азерот.
Ануваснах, сказали Games Workshop, и забили на это дело. Кагбэ, кого интересует игра, не подкрепленная их брендом? И, как выяснилось, зря. Варкрафт стал популярен, GW кусали локти и пытались залупаццо, но поезд уже ушел. Близ, будучи в полной легальной безопасности, даже в открытую постебался над GW: варкрафт-орки до сих пор много чем напоминают Орков из Fantasy Battles & 40K (те же гоблины с их ацкими машинами, например, близнецы гретчинов - очень заметно в World of Warcraft). А гном-всадник грифона в стратегической игре, если на него нажать несколько раз подряд, скажет "This warhammer cost me 40K!"
Старкрафт, конечно, имеет, как уже сказано, тиранидов, космодесант и эльдаров. GW опять возопили, и опять обломались. А теперь у них шансов вообще нет - у Близа столько бабла от ВоВки, что несчастные GW не смеют и пикнуть. И изо всех сил стараются раскрутить свою собственную MMO...