В 2000-м долго не мог запустить Unreal во весь экран без ускорителя на S3 Trio 3D\2X 4 Мб, получалось только в окне. Все настройки перепробовал, конфиги правил - не хочет и все. Потом у соседа по лабе надыбал атишку 16 Мб и тут глаза просто открылись.
А уж в OpenGL как игра тогда смотрелась, просто отвал башки. Никакие RTX, шейдеры до сих пор не могут произвести такого эффекта, когда я впервые увидел игрушки под ускорителем.
Щитаю Unreal Engine самым афигенным движком, непрерывно развивается и растет. Rune и Clive Barker's Undying заиграл до дыр в свое время. Ща на 5-й версии двигла есть куча игр, смотрится прям как CGI в кино.
Мда, 26 лет пролетело, как один день. На моем первом компе с другом резались в турнамент первый по очереди, кто проходит раунд - играет дальше. Пивко, классная игра, крутой музон и вся жизнь еще впереди.
Это сообщение отредактировал dimkahon - 17.02.2026 - 00:00