Rpg-вспомним с чего все начиналось, 40пикчей+текст

[ Версия для печати ]
Добавить в Telegram Добавить в Twitter Добавить в Вконтакте Добавить в Одноклассники
Страницы: (3) 1 [2] 3   К последнему непрочитанному [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]
Serge2
29.08.2009 - 12:26
0
Статус: Online


Юморист

Регистрация: 17.03.09
Сообщений: 426
Planescape: Torment — культовая компьютерная ролевая игра студии Black Isle изданная Interplay в 1999 году. Действие игры происходит в одном из самых необычных миров настольной ролевой игры Advanced Dungeons & Dragons — Planescape. Во главе команды разработчиков из Black Isle Studios стоял Крис Авеллон.

Акцент на общении с персонажами, сюжетной линии и атмосфере, а не сражениях отличает «Planescape: Torment» от большинства ролевых игр. Несмотря на сравнительно небольшие продажи (400 тыс. копий, по заявлению разработчиков), игра стала культовой. «Planescape: Torment» затрагивает темы искупления, чувства вины, значимости восприятия реальности и важности самопонимания.

Rpg-вспомним с чего все начиналось
 
[^]
Serge2
29.08.2009 - 12:27
0
Статус: Online


Юморист

Регистрация: 17.03.09
Сообщений: 426
Необычный игровой мир выделяет «Planescape: Torment» среди других компьютерных ролевых игр, действие которых происходит в мирах привычного фэнтези. Игра старается избегать шаблонов, привычных игрокам, знакомым с другими играми этого жанра. Так, в Torment «стандартная» фэнтезийная экипировка — броня, мечи, щиты — заменена серьгами, татуировками, возможностью «заменить» себе глаз или драться собственной оторванной и мумифицированной рукой. Не нужно спасать мир от очередного злодея, а заступаться за «слабых и обиженных» можно только по собственному желанию. За всю игру необходимо победить в бою всего четырёх существ, что, впрочем, не мешает встать на путь разрушения и убивать всё, что попадётся игроку на пути… покуда терпение Леди не переполнится.

Rpg-вспомним с чего все начиналось
 
[^]
Serge2
29.08.2009 - 12:29
0
Статус: Online


Юморист

Регистрация: 17.03.09
Сообщений: 426
* «Planescape: Torment» примечательна объёмом текста диалогов в игре. По оценкам авторов, в ней почти 1 миллион слов. Существует мнение, что словообильность игры могла отвратить некоторых потенциальных игроков, понявших что геймплей часто сводится к решению заданий через выбор реплик в диалогах вместо сражений. В игре всего четыре обязательных битвы, остальных можно избежать разговорами или уловками.
* По мотивам игры была издана книга. Она была написана до окончания работ над сценарием игры, поэтому сюжетные линии не совпадают. Поклонники игры в основном отреагировали на книгу негативно.
* К дню Святого Патрика и Пасхе 2000 года, разработчики выпустили два забавных патча: один превращал Анну в лепрекона, другой — Морте в пасхальное яйцо.
* На коробке «Planescape: Torment» изображено загримированное лицо одного из авторов игры, Гвидо Хенкеля.
* Игра основывается на ролевой системе AD&D с некоторым изменениями. Например, главный герой на каждом уровне получает одно дополнительное очко статистики, что позволяет поднять некоторые характеристики до «нечеловеческих», по меркам этой ролевой системы, величин (то есть больше 18).


Rpg-вспомним с чего все начиналось
 
[^]
Serge2
29.08.2009 - 12:30
0
Статус: Online


Юморист

Регистрация: 17.03.09
Сообщений: 426
Gothic, в русских локализациях «Готика» — культовая компьютерная игра, первая часть серии CRPG «Готика». Игра была выпущена в начале 2001 года, но официальная русская версия вышла лишь 25 октября 2002 года.

Локализацию осуществили Snowball Interactive, а издателем выступила 1С.

Спустя некоторое время, игру переиздал Russobit-M под названием «Готика — коллекционное издание». Игра была выпущена в экономичной и подарочной упаковках на двух компакт-дисках. В этом издании, кроме самой игры, на дисках размещен фанатский мод «Диккурик» (доступный так же для свободного скачивания из Интернета) и некоторые моменты, которые не лицензировались при прошлом издании (например, концерт группы In Extremo в Старом лагере в начале второй главы) или были убраны цензурой. Но качество этой локализации, по распространённому мнению, проигрывает варианту от 1C/Snowball, к тому же этот выпуск содержит больше ошибок.

Между переводами двух локализаций довольно много различий. В статье используются варианты перевода от Snowball.

Rpg-вспомним с чего все начиналось
 
[^]
Serge2
29.08.2009 - 12:30
0
Статус: Online


Юморист

Регистрация: 17.03.09
Сообщений: 426
* Сложный, но тем не менее, почти линейный сюжет.
* Нестандартное и, обычно признаваемое неудобным, управление персонажем, вид от третьего лица.
* Некоторое количество «программных дыр», таких, как постоянно увеличивающееся количество заготовок для мечей у кузнецов, возможность с помощью простой комбинации клавиш сделать безопасным падение с любой высоты, и тому подобное.


Rpg-вспомним с чего все начиналось
 
[^]
Serge2
29.08.2009 - 12:31
0
Статус: Online


Юморист

Регистрация: 17.03.09
Сообщений: 426
Основные параметры ролевой системы стали впоследствии стандартными для всех игр серии.

Способности в игре Gothic включают в себя по два уровня владения одноручным и двуручным оружием, луком и арбалетом, два уровня мастерства по взлому замков, охотничьи умения по разделке туш убитых зверей (шесть навыков), подкрадывание и карманную кражу, шесть кругов магии и акробатику.

Rpg-вспомним с чего все начиналось
 
[^]
Serge2
29.08.2009 - 12:32
0
Статус: Online


Юморист

Регистрация: 17.03.09
Сообщений: 426
Neverwinter Nights (NWN) — культовая компьютерная ролевая игра от третьего лица, разработанная BioWare. Механика основана на третьей редакции Dungeons & Dragons. Действие разворачивается в фэнтезийном мире Forgotten Realms.

Первоначально издателем игры являлась Interplay Entertainment, однако финансовые трудности компании привели к смене издателя. Релиз выпущен Infogrames (ныне Atari) 18 июня 2002.
В июне 2003 BioWare выпустила для свободного скачивания GNU/Linux-клиент.
В августе 2003 MacSoft был выпущен порт для Mac OS X.

Базовое издание включает кампанию, доступную для прохождения как в однопользовательском, так и в многопользовательском режиме, и BioWare Aurora Neverwinter Nights Toolset (только для Windows) — мощный инструмент для создания модулей на ресурсах игры.

Также, Neverwinter Nights — игра, вышедшая в 1991 году. Эта игра была первой, использовавшей правила AD&D, в которую можно было играть через интернет. Разработчики: Stormfront Studios и America Online. Издатель: Strategic Simulations, Inc

Rpg-вспомним с чего все начиналось
 
[^]
Serge2
29.08.2009 - 12:33
0
Статус: Online


Юморист

Регистрация: 17.03.09
Сообщений: 426
Саундтрек игры, написанный композитором Джереми Соулом, был издан отдельным диском «Neverwinter Nights Original Soundtrack»

Rpg-вспомним с чего все начиналось
 
[^]
Serge2
29.08.2009 - 12:33
0
Статус: Online


Юморист

Регистрация: 17.03.09
Сообщений: 426
С момента выхода игры было создано огромное количество любительских модулей, некоторые из них были даже лучше кампании поставляемой с игрой. Русскоязычных модулей, к сожалению, существует очень мало.

Добавлено1 в 12:34
вроде бы все, жду каментов и плюсов)

Rpg-вспомним с чего все начиналось
 
[^]
deFUCKto
29.08.2009 - 12:38
0
Статус: Online


aka XXXTrader since 24.01.2006

Регистрация: 10.07.07
Сообщений: 1929
фол и диа форевар!!!!
 
[^]
pEsHiY
29.08.2009 - 12:53
0
Статус: Offline


Юморист

Регистрация: 17.01.07
Сообщений: 492
ахренительно!_))реально поднял настроение_))
гамал во все,поле3у на олдгеймс,ска4аю балдурс_))
 
[^]
Serge2
29.08.2009 - 21:52
0
Статус: Online


Юморист

Регистрация: 17.03.09
Сообщений: 426
ну же камрады! активнее плюсуйте
 
[^]
SPORK
30.08.2009 - 21:57
0
Статус: Offline


Ярила

Регистрация: 12.12.08
Сообщений: 1729
Спасибо за подборку. Прослезился ,когда читал про фоллаут и дьяблу... К слову второй скрин из 2-го фолла, хотя описание первого. Побольше бы сринов фоллаута. Об игре можно столько написать всего...

Будем ждать продолжения подборки, про квесты, адвенчуры, гонки и т.д.
 
[^]
nickolass
30.08.2009 - 23:30
0
Статус: Offline


Приколист

Регистрация: 18.06.08
Сообщений: 212
Чет плюсують неохотно хотя темка достойная gentel.gif
Спасибо за старание Были еще 2 вещи Арканум и что то на него похожее АРг квест кажись)
 
[^]
satone
31.08.2009 - 12:35
0
Статус: Offline


Шутник

Регистрация: 25.05.07
Сообщений: 73
А где же вся серия TES? Начиная с Арены, Даггерфола и заканчивая Морровиндом и Обливионом?
 
[^]
Yorik
31.08.2009 - 19:21
0
Статус: Offline


Шутник

Регистрация: 17.06.09
Сообщений: 67
А Алоды где классные игрухи были
 
[^]
griffizhe
1.09.2009 - 09:37
0
Статус: Offline


Юморист

Регистрация: 17.01.08
Сообщений: 441
не хватает Арканума, Айс Винд Дейла....... ну и если есть Дьябло (обожаю эту гаму) - то должны быть и остальные хак-н-слеш - типа Сакред и прочих (имхо)

Добавлено1 в 09:38
да и еще - нельзя забывать Айе оф Бехолдер и прочую классику )))
 
[^]
Maxis
1.09.2009 - 10:41
0
Статус: Offline


Балагур

Регистрация: 12.04.09
Сообщений: 921
рассказываешь про Wasteland 1996 года и потом резко на Diablo 1996 года. где 10 лет?????? там столько всего было
 
[^]
gertrudo
1.09.2009 - 10:55
0
Статус: Offline


Весельчак

Регистрация: 19.05.09
Сообщений: 112
Ахуенная подборка!!!!
ЖДу про квесты)))сламанный меч все дела)))
плюсег)))обнялись)

скоро будет дьябла третья!!!!)))
 
[^]
Hozer
1.09.2009 - 11:00
0
Статус: Offline


Ярила

Регистрация: 13.01.09
Сообщений: 2196
Пля Diablo 2 убило у мну примерно 4 года жизни, 2 х годовые завтраки были просижены в комп клубе, была магичка 89 уровня, зверь была а не баба ..) эх.
 
[^]
Amfitrion
1.09.2009 - 11:17
0
Статус: Offline


Юморист

Регистрация: 27.03.09
Сообщений: 521
А у меня Diablo 2 осталась, поиграю, если не забуду...
 
[^]
supreme
1.09.2009 - 11:29
0
Статус: Offline


Приколист

Регистрация: 17.09.08
Сообщений: 208
ниачём. игр мало самые любимые не попали. -
 
[^]
AxyHoB
1.09.2009 - 11:39
0
Статус: Offline


Весельчак

Регистрация: 20.03.08
Сообщений: 154
Icewind Dale, Heroes of M&M, Серия The Elder Scrolls...воть
 
[^]
Холодеззз
1.09.2009 - 11:50
0
Статус: Offline


Шутник

Регистрация: 28.03.08
Сообщений: 22
Fallout рулит, много раз прошел, зачет прогманам +100
а вот Готика супер!!!!!!!!!!!! biggrin.gif

Это сообщение отредактировал Холодеззз - 1.09.2009 - 11:55
 
[^]
Lemberg
1.09.2009 - 11:52
0
Статус: Offline


Злой Бендер

Регистрация: 2.06.09
Сообщений: 2084
Аллоды, как же за Аллоды забыли... можно было нажать бить скелета и уйти кофе пить пока он его завалит)
 
[^]
Понравился пост? Еще больше интересного в Телеграм-канале ЯПлакалъ!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 10427
0 Пользователей:
Страницы: (3) 1 [2] 3  [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]


 
 



Активные темы






Наверх