Дело не в количестве игроков. Раньше в игре была очень сильна социальная составляющая. Тебе надо было было искать людей чтобы вместе с ними пройти подземелье, или просто сделать сложный квест. Был смысл объединяться в гильдии чтобы ходить на толстых боссов.
Сейчас все упростили до нельзя, нажав пару кнопок тебе найдут группу для прохождения подземелий с абсолютно незнакомыми людьми, которых и запоминать то смысла нету. Сейчас уже и квесты сложные можно так делать. Друзей заводить смысла нет.
Вот и выходит что вроде как MMORPG но с каждым годом все больше напоминает соло с онлайном.