Сила запрета основывается на претензиях правообладателей. Именно они должны быть движущей силой.
Однако чтобы защитить свой контент в др.стране им придется открыть там офиц.представительства и выполнять законы тех стран, а им обычно это не на руку, потому пиратство уже давно - инструмент предоставления софта в "триал", подсаживания на него отдельных лиц, госинститутов и бизнес-структур.
Сливы в игровой индустрии и др.сферах постоянно идут. Благодаря этому та же винда уже стоит на всех компах мира и используется много лет, являясь частью множества социальных и бизнес-процессов, а это потенциально - пользователи, которые в других условиях могут решить купить лицензию, а это.... сотни миллиардов долларов.